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BUT DU JEU

Un Skull Splitter (1) vient d'envahir le Donjon. Marvin (3) fait ce qu'il peut pour l'arrêter mais il n'y parviendra pas sans l'aide d'Herbert le canard (8). Toi aussi, prends ton destin en main, défends le Donjon et éclate la tête au Skull Splitter (1).

 

COMMANDES

Avant toute chose, pour commencer à jouer, il faut cliquer sur l'écran du Lewis and Sfar.

Herbert se déplace grâce aux touches de direction du clavier, et saute en allant vers le haut. La barre d'espace permet de faire une pause puis de reprendre.

Le jeu, lorsqu'on l'allume, est en pause, commencez à jouer en appuyant sur espace.

 

SCORE

 

On commence le jeu avec trois Herbert le canard enfermés dans la prison du Donjon, plus un déjà en piste.

On perd des vies lorsqu'on rentre en collision avec un crâne, avec un os, lorsqu'on tombe et qu'on oublie de se rattraper à la corde (12), et même lorsqu'on tombe et qu'on ne peut se rattraper à rien.

On gagne des points lorsqu'on éclate la tête à Skull Splitter.

     
On peut aussi gagner des points grâce à la technique du "trompe la mort". Plus on attend le dernier moment avant d'éviter un crâne ou un os, plus on marque des points.

 

 

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Retrouvez Herbert et Marvin aux éditions Delcourt dans la série Donjon.

Trois tomes parus : Coeur de canard, Le Roi de la Bagarre, et Crépuscule (Donjon n°101)

Attention :

Ce jeu ne convient ni aux enfants de moins de 36 mois ni aux navigateurs 3.0. Il fonctionne correctement sur Internet Explorer 4.0 et sur Netscape 4.06 et 4.5. Pour plus de précisions allez lire ce qu'il y a ici.

Tous les personnages de ce jeu sont extraits de la série Donjon, publiée chez Delcourt. Tous les droits sont, comme vous pouvez vous en douter, réservés (le copyright tout ça) aussi bien pour les dessins, que le programme et tout. Si jamais vous avez des doutes et que vous vous dites que vous allez pouvoir piller tout ça tranquillement, c'est pas vrai, vous pouvez, pour vous en convaincre, lire ça, c'est écrit par des gens qui n'ont pas envie de rire,

Allez visiter les sites de Joann Sfar et Lewis Trondheim.

Merci à Nintendo pour tous les beaux jeux dont elle nous abreuve depuis notre enfance. Il est évident, et tout le monde l'avait compris, que ce jeu est librement inspiré des Game and Watch qui pullulaient dans nos cours de récré.