Un jeu d'aventure avec les personnages de Donjon !

 

1. Installation

Pour installer sauvez-zongo (version de démo ou version finale), il vous faut :

  • Un PC sous Windows
  • Le programme de décompression WINZIP.

Après avoir téléchargé le fichier compressé du jeu, double-cliquez dessus pour lancer l'auto-extraction. Si ça ne vous dérange pas d'avoir un répertoire qui s'appelle "C:/sauvez-zongo", cliquez sur OK partout. Voilà. Logiquement, ça devrait marcher.

 

Tiens, tiens !

 

Hou la jôlie frise !

 

2. Configuration

Dans le répertoire du jeu, double cliquez sur l'exécutable " WinSetup.exe ". Choisissez la plus grande résolution possible. Vous pouvez lancer le jeu dans une fenêtre à part (Run in a window mode) si vous préférez ne pas changer la configuration de votre écran, mais cela peut ramer (suivant la puissance de votre PC.)

Vous pouvez essayer les différents paramètres de " WinSetup.exe " pour modifier l'affichage à votre convenance.

Cliquez enfin sur SAVE pour sauvegarder votre configuration, ou sur SAVE&RUN pour sauvegarder et lancer le jeu.

 

3. Jouer

Sauvez Zongo est un jeu d'aventure qui se joue à la souris. L'écran de jeu se compose de :

  • la barre d'action : Cette barre indique l'action que le joueur peut faire ainsi que l'objet disponible sous le curseur.
  • Le curseur : Le curseur est commandé par la souris. Le clic droit permet de changer d'action et le clic gauche l'actionne. Les actions possibles sont marcher, regarder, agir sur, et parler à.
  • Les icônes de gestion de jeu : Ces icônes apparaissent quand le curseur va vers le haut de l'image. Les différentes icône signifient: Inventaire, Sauvegarder, Charger, Quitter et Aide.
  • L'inventaire : Lorsque vous ramassez des objets, ils se retrouvent dans l'inventaire. Les 3 icônes du bas signifient Regarder Selectionner et Quitter. Pour sélectionner un objet, cliquer sur l'icône de sélection puis cliquer sur l'objet. Le curseur prend alors la forme de l'objet. Cliquer sur Quitter pour pouvoir l'utiliser dans le jeu.
  • Sauvegarder : Cette option permet de sauvegarder votre progression dans le jeu.
  • Charger : Cette option permet de charger un jeu préalablement sauvegardé.
  • Quitter : Sortie du jeu.
  • Aide : Donne des indications générales sur le jeu. Sera peut-être utilisé en version définitive pour orienter le joueur.

 

4. Sortir du jeu

Il est possible de sortir du jeu à tout moment en cliquant sur l'icone dédiée dans la barre du haut.

 

Hé hé !

 

Hou la jôlie frise !

 

5. Problèmes fréquents

Message ILLEGAL EXCEPTION sous Windows NT:

J'ai un gros problème de fonctionnement du jeu sous Windows NT. Le problème est en cours d'analyse chez AGS. Je tenterai une solution de secours dès que j'aurai le temps.

Les images sont toutes pixelisées et moches :

Vous devez relancer le WinSETUP et choisir la plus grande résolution.

Ca rame de folie!

Bizarrement, le mode fenêtre du jeu demande beaucoup de ressource. Dans le WinSETUP, désactiver le "run in a window mode" .

 

Par là?

 

Hou la jôlie frise !

 

6. Auteurs et remerciements

Donjon est une série de bandes dessinées par Joann Sfar et Lewis Trondheim , paru aux éditions Delcourt.

Sauvez Zongo tourne sur un moteur de jeu d'aventure AGS gratuit aimablement fourni par adventuresGamsStudio.uk.com. Merci pour toute l'aide technique et le support qu'ils nous ont également donné. (Chris Jones is a Genius)

Dessins originaux, décors et titres : Lewis Trondheim , Joann Sfar, et Manu Larcenet

Responsable des développements de jeux-vidéo Donjon WorldWide, programmeur, paramétreur, nettoyeur d'images, testeur : Edouard Gray,

Idées débiles, tests et nettoyage d'images Tâatphaëd,

La même avec des chaussures magnifiques Aurélie,

Grand correcteur, Nettoyeur d'images émérite mais avec des chaussures normales Glotz,

Réserve d'enthousiasme et d'idées incroyables Stan

Organisation, planification et aide professionnelle Fabrice Cambounet

Bidouillages d'images pour faire des animation Sebastien Blettery

Recordman pour finir la version de démo en 30 minutes David Théry

Portage du jeu sous Linux Alexis Vartanian

Idées froncièrement débiles (les pires idées du jeu , c'est lui!) Rémi Weiller

Musique : Benoît Seyrat,

Grand découvreur de AGS : Claude Vigneron,

Monsieur Edouard Gray a été soutenu moralement en permanence par sa patiente épouse : Lise Perret-Gray.

 

Hum... !